indienova.com/game/munch
在VR空间中再现经典的""大鱼吃小鱼""玩法.……努力地吃小鱼将自己变大,但是要确保不为其他更大的生物给吃了。……这款游戏是一个绝佳的内容,深处海底,每一个运动和动作都如此自然,不会导致运动眩晕
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·薄荷】主人公艾新是个绝对不会主动帮助任何人的“铁面人”,就连老好人班长罗琴也拿他没办法
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……,后来我想到一个很重要的点,那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的……;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥
indienova.com/u/wb-5073528382
微博:伪白名白_白鸟今天还在摸鲸
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
这不是一个能够通过分析就能讲清楚讲明白的问题,就好像你无法向一个喜欢吃泡芙的人说明泡芙很难吃,从而令他也讨厌吃……如果对方不是自己的老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前的剧情里,他是如何打发妓女和女朋友的吧。……当然,人和人的秉性不一样,有些人比较接受亚美利坚式的说教,喜欢被励志——那种人大概就不会像主角一样感到厌恶与厌烦
indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同
indienova.com/steam/game/1031470
几颗炸弹...... ...... 一堆地雷。 但是你得到了这个!•超过12个具有挑战性的赛道
indienova.com/game/beasty-karts
几颗炸弹...... ...... 一堆地雷。但是你得到了这个!
indienova.com/steam/game/2494440
这里的挑战都是开放式设计,每个关卡都有多种解法,你可以大胆放飞想象力,绝不会受到限制。……在开放式挑战中尝试多种解法表达自我 - 按你自己的喜好来装饰这片土地与游戏世界互动 - 设置几片水域,移植几颗树木
版本:Early Access
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