空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(2)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (2))

indienova.com/steam/game/3945430

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(1)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (1))

indienova.com/steam/game/3945420

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(5)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (5))

indienova.com/steam/game/3945460

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(4)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (4))

indienova.com/steam/game/3945450

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:地图形式随机较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为三种类型种较早出现一种……,不同地形会遇到不同怪物,同时亦会会遭遇时间,有合成实验室(商店),有危险怪物点等等丰富游戏

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:地图形式随机较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为三种类型种较早出现一种……,不同地形会遇到不同怪物,同时亦会会遭遇时间,有合成实验室(商店),有危险怪物点等等丰富游戏

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥……,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【505 Games 15 周年纪念机票夹一个】

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline

从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……引入入胜实验小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇花吗?……◎ 40 个错综复杂谜题和 HO 场景!◎ 引入入胜实验小游戏!◎ 阻止龙族致命实验!

动荡(Unrest)

indienova.com/game/unrest

《Unrest》是一款以幻想古代印度为背景角色扮演冒险游戏,游戏根据玩家死亡、失败和选择进行适应。……游戏设定在一个幻想古代印度的解释中,是一个注重故事和选择冒险 RPG。……当面临死亡可能时,你需要决定愿意冒多大风险

瑞卡(Reka)

indienova.com/game/reka

增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

版本:Early Access


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