蒸汽血脉(Steam Veins)

indienova.com/steam/game/3201780

每次战斗前,你的义卡珊德拉都会在头目战入口等你,向你贩售关键道具。……在关卡之间,列车员麦克随机提供路线选项,由你决定接下来前往哪座城堡

蒸汽血脉(Steam Veins)

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每次战斗前,你的义卡珊德拉都会在头目战入口等你,向你贩售关键道具。……在关卡之间,列车员麦克随机提供路线选项,由你决定接下来前往哪座城堡

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

indienova.com/indie-game-development/the-sound-design-secrets-of-horizon-zero-dawn/

Cara。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

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Cara。 奥斯丁·温特里为《风之旅人》的配乐是首个提名格莱美奖的游戏原声。……本视频出自油管频道 Game Score Fanfare,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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Cara。 某些 RPG 中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

会员:葉姐

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微信:葉

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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在完成《川建国》这款游戏后,可能继续开小游戏的新坑。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间稍微长一些,可能真的和制作组的名字一样……Q:最后有什么想和大家说的

会员:梁伟国Waigo

indienova.com/u/wb-1465610872

微博:梁国Waigo

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也更加全面的感受原始人类所面对的环境……3D(非旋转)文化主题:原始社会到文明诞生(古中国) 地名好难: QQ307261638大佬可以聊聊

会员:百思不得姐

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Steam:百思不得

版本:Early Access


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