心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus E.Edition)

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跟随着这位陷入昏迷的主角疯狂却又亲切讲述,玩家将要引导他穿过梦幻森林、黑暗洞窟以及虚幻水与冰世界等这些与他情感情绪相关联场景……这不是一个关于拯救世界故事◎ 而是关于一位父亲因为自己错误而感到痛苦故事。……由 Carlos Coronado, Dani Navarro y Luka Nieto 制作 由 Jose

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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跟随着这位陷入昏迷的主角疯狂却又亲切讲述,玩家将要引导他穿过梦幻森林、黑暗洞窟以及虚幻水与冰世界等这些与他情感情绪相关联场景……这不是一个关于拯救世界故事◎ 而是关于一位父亲因为自己错误而感到痛苦故事。……由 Carlos Coronado, Dani Navarro y Luka Nieto 制作 由 Jose

Yima:这只是开始

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这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本框架,然后在框架上填入东西。……现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己工作,所以都只能有节假日,和晚上一点点时间来制作游戏……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

Viper:《群岛传说》造船小剧情试做

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近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太多了,杂七杂八一大堆。……制作完这个剧情,还要把它和dialoguesystem连接起来,我还不会呢,还得现学。……目前就是觉得模型太粗糙了,动作,绑定也是很粗糙,但没办法,我没那个精力成本去做

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行完整作品……在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……在制作这些东西的时候对需要什么样笔触感理解更深刻了,后续估计制作起来会更快

特里的其他游戏合集 Terry's Other Games(Terry's Other Games)

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而这里则是我在多年来制作的其他一些东西的合集!大家好!……那些游戏中绝大多数在如今已经很难玩到了,即使是一些只是几年前作品——计算机总是在进步与改变,习以为常的东西会逐渐失去功能……、未能完成原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏、以及一款我还没满20岁时制作的游戏

特里的其他游戏合集(Terry's Other Games)

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而这里则是我在多年来制作的其他一些东西的合集! 大家好!……那些游戏中绝大多数在如今已经很难玩到了,即使是一些只是几年前作品——计算机总是在进步与改变,习以为常的东西会逐渐失去功能……、可能也更乱来一些游戏们——其中有一个周末制作出来实验性质游戏、未能完成原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院道路

郭佳谊:演示动画第一部分

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小镇部分跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟。……音乐和音效整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来

DD:游戏开发进度-任务系统

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游戏开发进度- 制作完成了一个简单任务系统功能,并完成提示奖励页面。……目前只考虑了主线任务,在分支任务情况还不能满足,制作中也发现了很多不合理漏洞等。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

版本:Early Access


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