腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

遗产:最后的纯洁之心(Legacy: the last pure heart)

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这个游戏是第三称冒险。 您将能够参观森林中许多动物的尸体,并了解他们的生活方式。……你是首席大法官的使者,你必须找出是什么导致了这个世界的结果。您将了解最后一颗纯净之心的主人的历史。……睡在户外,享受星空,或在远离危险的安全洞穴中睡觉。化身小鸟,翱翔云端。 或者成为熊,照顾你的幼崽

遗产:最后的纯洁之心(Legacy: The Last Pure Heart)

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这个游戏是第三称冒险。您将能够参观森林中许多动物的尸体,并了解他们的生活方式。……你是首席大法官的使者,你必须找出是什么导致了这个世界的结果。您将了解最后一颗纯净之心的主人的历史。……睡在户外,享受星空,或在远离危险的安全洞穴中睡觉。化身小鸟,翱翔云端。或者成为熊,照顾你的幼崽

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值……为什么cult game都坚持免费发布、设奖杯?都一副“爱玩就玩、不爱就算”的屌样?

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛挚友: 还准备睡吗?……地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖的地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!……那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让放松的音乐

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……二者皆不具备的“定义”才是我推荐的研究,是“伪学术”

版本:Early Access


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