人面鱼(Seaman)

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因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你的长着人面孔的鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器破坏者

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器破坏者

大救特救(Healing Spree)

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“大救特救”是一款疯狂的 1 - 4 合作游戏。……*特别声明:我们建议于游玩前先洗手和清洁控制器,游戏体验更佳。……例如药物、X 光机、手术等等。 救治病人!请小心,我们不会为任何损失负责。 勤洗手及保持清洁!

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

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从这点看来,游戏与现实生活也并没有什么差别。……“为什么现在是个人都敢对我呼来喝去的?”……他不再是那个只会喝酒嗑药的“废物”,他有血有肉,会心疼人思念关心,会受伤死亡

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

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有关抑郁的一切解答都并不是解答,药物并没有彻底解决问题,或恐怕还带来更多(不只是副作用、药物依赖,运用不当还会转为躁狂……Celeste 之中,并不只有 Madeline 一身患抑郁,而几乎每个人都有自己的问题。……这是一个现实的世界,而这一点从某个角度也让感到轻松。没有什么是完美的。因此你也无需完美

他们来了!(They Are Coming)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……它们中的大多数和抑郁、焦虑有关,但并不局限于此,而是涉及到游戏与心理结合的方方面面,包括游戏是否真的带来抑郁……在认知行为疗法之前,药物是解决焦虑与抑郁的主要方法,但认知行为疗法最终证明长期效果比药物更好

祖宗保佑(zzby)

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或是虎落平阳 由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼 家族联姻,得势,或是流离失所……众多的事件伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

版本:Early Access


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