只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

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尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……”以及“回家前的准备工作(比方说准备小零食小玩具小礼物抵抗各种责难和进攻)”等等,每一次选择不同最终的结果也是千奇百怪

男孩与泡泡怪:复古合集(A Boy and His Blob Retro Collection)

indienova.com/steam/game/1147360

通过发现新秘密和收集足够的资源来购买新果冻,在Blobolonia™中寻找藏宝。……这些美味零食将赋予Blob神奇的变形能量,并帮助你一起拯救世界。听起来任务艰巨,对吧?

男孩与泡泡怪:复古合集(A Boy and His Blob: Retro Collection)

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探索新秘密,就能找到隐藏在魔团隆尼亚星各地的宝藏,并且搜集足够资源购买新口味雷根糖。……这些好吃的零食能让团团获得神奇的变形力量,为你拯救世界的旅途提供一臂之力

秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270

因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上……欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望单并购买支持

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间大 + 带薪年假(随工作年限增加) + 下午茶 + 每周零食供应

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30590

狩猎的季节到了,老练的猎手在擦拭弓弦矛枪之余,还会准备一些伏猎的零食,他们亲切地把它叫做菇菇卷——将菌子切片

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

indienova.com/groups/post/102530

最后简单介绍一下下我们工作室~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松

版本:Early Access


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