Indie Focus #95:动静相宜

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冷战过去多年,游戏早没有什么政治意义,但是却充满了让人忍俊不禁的笑料。……而且,这游戏可以四个一起本地游玩——这简直是群殴游戏的真谛。……当然,除了美丽的画面,还需要有合适的音乐,这样才能真正让人沉浸其中

indieOCT:CIGADC

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摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……暴躁一有益身心健康,把不满全部讲出来

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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细细回想,上次你听到关于版画与游戏相关的东西是什么?是征服世界的 Monument Valley。……William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer 就足以让人震撼……这里引入了一些拓扑学,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一这个问题和回答

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……在麻醉剂的作用,他又做了一个梦,这可能是他的最后一个梦

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……隐藏在泥土的物品,不被拔出来就不知道是什么

大家一起观颜察色。3 -父与子-(Kuukiyomi 3: Consider It More and More!! - Father to Son)

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基本规则依然是在各种情境决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……不过和之前的故事相比,本次内容会您更加沉浸于浪漫和戏剧性的美妙氛围当中。……共同合作的“两阅读空气”模式。还有沿袭系列作根基的“快速阅读空气”模式,可以轻松体验游戏

版本:Early Access


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