Esther的游戏手札:#1~10

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简单来说,储存脑运作机制——持续激活,但是只有当思考脑休息时才会火力全开——就是某些看起来不可思议日常现象的原因……,使得我们几乎动用不到思考脑(我决定宣称这个就是我炉石上不了传说的原因);除此之外,很可能反射脑活跃协助调用了我们储存脑……游戏在生理和心理上都比较容易强制玩家专注(具体原因我们以后再详细讨论),这种相对封闭状态使得玩家更容易忘掉自己思考脑

紅衣小女孩 愿(THE TAG-ALONG OBSESSION)

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探索一切真相,透过收集道具尽可能生存,并解开所有谜团,以及和自身过往牵连。……,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院,但苏醒后仍不断遭逢恶梦,四处求神问卜,某日巧遇一位灵媒陈婆婆,她警告惠婷遭怨灵附身……游戏特色玩法 :• 藏匿各个地区都有可躲藏地点,来躲避鬼怪追逐,获得暂时喘息空间

泡姆泡姆(Popucom)

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此刻,你们将踏上奇妙冒险旅程,去发现新生机与希望!……和同伴一起,欢乐无视距离 奇妙世界冒险之旅,少不了同伴陪伴;一拍即合!亦或是…一败涂地?……颜色是世界规则 面对眼前缤纷色彩机关,只有与其保持同样颜色,才能触发奇妙效果;找准时机变换颜色

Nova-2N7SZc:广州CICF参展攻略,必打卡《彩虹岛》展台,精彩活动抢先看!

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把游戏里暑期版本场景直接“搬”到了现场,打造了一个沉浸式小世界。……你一走过去,就像真的穿越进了游戏里一样,熟悉背景,随手一拍都出片。……其次对暗号领福利:咱们熟悉GM也会在现场出没!记得主动上前对暗号——“恭迎剑神大人!”

Esther的游戏手札:#66~70

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(转化的原因和过程比较复杂,这次先不说)同时,作者也提出:“角色扮演研究带来启示不是人有时会成为毫无主动角色机器……,而非证明性别平均差异天然微弱的原因。……——至于原因到底是不愿主动暴露以免引发公关危机、不知道怎样合理地公开缺陷、还是仅仅因为别人都不这么做

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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公开Demo版本已上线一个月,得到了些不错反馈这一个月内做了些小改动,解锁系统实装,主动技能系统大改作者更换工作中……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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这个游戏制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……帕妮娜曾是一名田径运动员,后来因为某些原因主动退队,如今成为了一名瑜伽教练,偶尔会去格斗馆做兼职。……由于做事认真仔细,很快就被特种部队招募并担任侦查兵

趣怪洗车(Funny Car Wash)

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所有孩子洗车 RPG 乐趣!擦拭、打蜡、刷子、软管、抛光,让您有趣汽车闪耀!……在这个适合所有年龄段男孩和女孩独特游戏中,您可以经营自己洗车场。……您任务包括洗刷、擦拭、冲洗、抛光或用放大镜检查汽车是否有病毒和细菌,甚至用魔杖迷住它们

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……(这里不是大家脑中外包公司概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝流程。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】祸福相生的游戏buff

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在最近发布一些日常动态里,出现了一些游戏芯片效果演示,也收到了部分老板对正面效果和负面效果平衡性建议……第二类:让玩家主动阉割自己增益buff其实这一类并不能算是有负面影响buff,但其前提条件却需要玩家主动削弱一定能力……不过道具本身并不是单靠一个就能撑起一片天,更多还是考验玩家策略和运气,我想这也是大家喜欢肉鸽游戏的原因之一吧

版本:Early Access


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