游戏瑰宝 #4:BurgerTime 和 DECO 卡匣系统

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(model :)BurgerTime 的目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞的

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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跟他们共事,能让我学到特别多的制作方法

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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建模和渲染、VR、AR、任何形式的实时图形,以及空间数据应用等课程,并持续增加内容,其中最重要的是创意软件的制作方法

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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时,没掌控动画的制作方法,这方面的短板导致很多地方的设计表现都颇为生硬

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

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时,没掌控动画的制作方法,这方面的短板性导致很多地方的设计表现都颇为生硬

茶杯头 BOSS 战浅析

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压缩横向可移动范围上方的飞碟周期性向下发出射线,将安全空间进一步切割压缩总结:这一关的难度曲线控制得相当精妙,或者可以认为是遵循着严格的制作方法

Zarachute:茶杯头BOSS战浅析

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压缩横向可移动范围上方的飞碟周期性向下发出射线,将安全空间进一步切割压缩总结:这一关的难度曲线控制得相当精妙,或者可以认为是遵循着严格的制作方法

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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MAYA 或 Blender 制作符合规格的游戏动画;具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中

《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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一开始,这种做法还可以,但随着这类游戏越来越多,且制作方法大多是设置一堆据点来引导玩家去开地图——清扫据点可以得到金币

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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所以这既是游戏的制作方法,也是游戏制作团队的运作方法

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