心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……从奇怪的日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行的游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者让他去买烟草。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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本文会仔细讲讲 Hotline Miami 让印象深刻的地方,以及为什么我觉得它是一个牛逼的游戏。……你可以一脚踹开一个怪物,掏出双管散弹枪轰向它的头,再冲上去按键使用终结技,游戏会切到第三称视角你手撕怪物的特写……这样算是给大家一个深邃的问题来思考,为什么你作为一个正常的社会会在游戏享受杀戮

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數的地城宮牽引著數量龐大的玩家去釋他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實作時可以……--Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群提问第一称地牢怎么实现

合金突变(Metal Mutation)

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PV 我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置……;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

会员:lfqy1993

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什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会3D。 Steam:MengXu

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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Oren Rubin:从一开始我们就知道,我们会在游戏里放很多谜题。……P10:游戏姐姐和弟弟都有着很鲜明立体的性格,让觉得非常可爱。……很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

DOSTAVKA

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在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……那个也用不了,但你还是可以玩!

Dostavka

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在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……那个也用不了,但你还是可以玩!

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