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微博:看芳华醉春风啊
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微博:萌妹子瑾残醉桐枫
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最终,老牌劲旅“贰十柒杯酒”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯酒”、……在上半场比赛中,“贰十柒杯酒”就迅速打开节奏,展现出了对魔灵的深度了解,以压倒性优势,2:0的比分成功拿下比赛
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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
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既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
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Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
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看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。" ……传奇家宴直接祭出某台和某1573双剑合璧,但最绝的是侍酒师的那句:"大哥适量,明天还要忙生意。" ……正如一位老玩家总结的:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我的青春,这两千公里就没白来!"
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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……对于事迹设计,本文就先说到这里
版本:Early Access
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