东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

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敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕をへ変えて掻い潜りを使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード……そのは異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。……飲料用の湧きに、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒いは場所を選ばず、湧き出し始めたのである

森林冒险(Forest Adventure)

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最后的之遗迹,大门的开关能被之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?

无灾之日(Days Without Incident)

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别喝这里的! 追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……这里的,到底怎么了? 游戏特色: - 从未公布的游戏原型:体验一段从未公开的恐怖篇章

dai123456:无题

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出门买了一箱方便面,一箱,一些普通的药物,囤积一点物资,国际关系紧张,很多人都在说收到了紧急避难包……想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(三:再烂也比你的文案好吧………情商超群的她能怎么接待这些“不速之客”呢?爱钱如命的她本身又有什么秘密呢?……~(三:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

仙途世界

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游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具。……游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币,当然也可以通过商城购买金币……;金币也可以购买自己喜欢的模型;目前模型数目并不是很多,如果玩家朋友喜欢此功能,会添加更多的模型!

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

版本:Early Access


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