indienova.com/u/ashon/blogread/4275
www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多……(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水。……“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/game/floral-aroma-in-the-shrine
咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512
indienova.com/game/muse-dash-muse-plus--1
DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/steam/game/2593750
DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等
indienova.com/steam/game/2634560
3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时1)"日式"视觉美感受川瀬巴水的新版画和其他作品的影响……因此,与我们作品的衍生作品相关的非商业性、一般性小圈子活动(如制作和发行小圈子杂志、在视频和插图网站上发布等……但是,在进行游戏实况直播时,请在视频摘要部分粘贴《缘结迷境》的 Steam 页面链接
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
一般来说,游戏公司希望以最低的每次安装成本 (CPI) 来实现尽可能多的安装量。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……当然,最无敌的营销手段就是让用户心甘情愿的买单,“自来水”源源不断
版本:Early Access
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