所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……有人地方就有江湖,那和之间爱恨情仇不可避免!

暗裂(Dark Fracture)

indienova.com/game/dark-fracture

当您无时无刻徘徊在现实与噩梦边界,多少能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……爱德华时常思觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日。……除了缠绕在自己私生活问题以外,他孤独性格也只他陷入无边心理困境

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予每一副药物都会产生不同结果。……发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事。……- 吸引力角色- 记叙式游戏- 身临其境传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少真的看好它。……这部让人刮目相看网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》网剧成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

我对好游戏定义是:过了很多年后,它还会一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……,一个项目需要支持时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……发行商看看哪些游戏更有特色

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

如何这些分散信息聚集在一起,为游戏节省时间呢?……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,游戏之间连结更加方便。……明天《百科》有哪些更细致入微资料?决定权就在每一位读者手中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

indienova.com/groups/post/103245

在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……她所经历事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……◆游戏特色故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

indienova.com/steam/game/2985910

枪手作为我创业第一款游戏,在移动端上线一段时间了。……回想这段日子开发团队从2扩张到10几人,经历了ban号停发、疫情;期间为了团队生存做过其他不少项目;……----17多位幸存者可以选择,他们各自特点。更多游戏体验留给大家去探索了!

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………,我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)