超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

《超微以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐的都市为题材的模拟游戏。……玩家将扮演一位诊所医生,开发抗病毒药品,拯救“R-BOW病毒”肆虐的城市。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

兽爪抗世(Paws Against the World)

indienova.com/game/paws-against-the-world

在这个僵尸席卷的世界里,大自然最强大的生存者们必须奋起反击!……- 两种游戏模式: - 生存模式 – 在无尽的僵尸狂潮,你能撑多久?……- 防御模式 – 守护关键据点,不让它们攻陷!

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist

种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(二)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4295

在这个游戏里,我们把飞机和子弹分别放在两个图层里,这样子弹就会从飞机下面飞出来(虽然在低像素画质看不出来……instance_create_layer(x,y-18,BulletLayer,obj_bullet);}代码解释:检测射击按钮……运行一看看。2-1.png现在只要按射击按钮,就产生一个子弹,但子弹会停在原位不动

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

indienova.com/groups/post/2021

创建检测玩家脚本来执行追击逻辑创建脚本scr_check_for_player脚本来检测怪物的视野内是否有玩家角色在……idle状态中添加检测玩家执行代码优化scr_check_for_player脚本在找到玩家时,设定targetx……改为引用targetx.创建wander代码同样的,targetx在check检测脚本中已经完成,这里只是执行移动即可总结一

Krystallos Starter Demo(Krystallos Starter Demo)

indienova.com/g/KrystallosStarterDemo

阶段性记录一目前已完成的工作:整体框架搭建 窗口系统:封装GLFW日志系统:封装spdlog输入系统世界系统……HDRI Skybox骨骼动画:支持简单的动画状态机物理系统:集成Bullet作为物理引擎,实现碰撞检测……、触发器、刚体模拟(Box、Sphere、ConvexHull)、射线检测音效系统:集成OpenAL实现

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……在伊丝玛的帮助,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1

你和同伴疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

MULAPAPA(MULAPAPA)

indienova.com/g/mulapapa

猜不到的玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利面

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

解决方案:在按钮上添加变量,记录当前按钮上所有的物体+角色的重量,用于和重量需求做比较当按钮创建的时候……=按钮向上检测到屋顶(或其他阻挡物)接下来就是计算检测环节了:计算碰撞区域内的角色重量+手持物体重量,……但在当前规则应该足够使用了。所以当游戏添加新的规则时还需要注意不要与其冲突。万岁!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)