Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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我也是一个每天挤地铁、赶方案的普通上班族。……2020年冬天的一个深夜,我加完班回家,在小区楼下看到一只流浪白猫,缩在路灯下啃猫粮。……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

动森和你的朋友圈

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人们是如何成为朋友的一定要知道的是,动森不是农场游戏,在不联机的状态它是一个虚拟社交游戏,而在与好友联机的状态它是一个社交模拟游戏……本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱……;你去串门,扔给密友一个衣服,他也会非常开心地当场穿上试试;你也可以在朋友钓鱼时吓走鱼给他一个恶作剧

Eiman:动森和你的朋友圈

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人们是如何成为朋友的:一定要知道的是,动森不是农场游戏,在不联机的状态它是一个虚拟社交游戏,而在与好友联机的状态它是一个社交模拟游戏……本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱……;你去串门,扔给密友一个衣服,他也会非常开心地当场穿上试试;你也可以在朋友钓鱼时吓走鱼给他一个恶作剧

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本的一个活儿

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……第一个原因与大型街机本身的衰落有关。……所以一直到了本世纪第一个十年,大型街机几乎清一色是对战格斗游戏

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2017年初,团队最后一个人离开,这对我的打击非常大,致使我迷茫了大半年。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2017年初,团队最后一个人离开,这对我的打击非常大,致使我迷茫了大半年。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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综上一个项目,美术策划程序都会导致其死亡,核心点就是老板或者制作人没有把控好每一个环节的质量,或者认为某些环节失去质量不要紧……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……期望发行把你一个品质差的产品做活做好做大?

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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选择何其多,玩的不爽了,直接换下一个!在充满挑战的同时,就单单用户体验这一个项目,也充满了机会。……这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少。……通过您的客户服务工作来扩大您的业务规模 市场营销中一个普遍认可的原则是,向现有客户销售远比开发一个新客户更容易

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