极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors

平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水轮船客房。……广播内神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的……9 都会伴随着轮船沉入深海

整蛊兄弟(Prank Bros)

indienova.com/g/PrankBros-2

玩家拿起旗帜后,旗帜仍需要燃烧一定时间使其烧尽才能得分,此时必然会成为余下七个人的头号攻击目标。……它能让大脑短暂的放空,远离尘世烦忧。游戏最大意义,不正是给所有玩家们带来欢笑吗?……游戏特性: 基于物理引擎 支持8联机对战 随机性强 欢乐喜剧向乱斗游戏

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/game/neversong

皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-pode-and-the-zeigarnik-effect/

在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓蔡格尼克效应……但除此之外,它确实能让你放松,如果你像我妻子一样,可能会帮助你强迫症。……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓蔡格尼克效应

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-pode-and-the-zeigarnik-effect/

在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓蔡格尼克效应……但除此之外,它确实能让你放松,如果你像我妻子一样,可能会帮助你强迫症。……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓蔡格尼克效应

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·特技之书混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Skill Book Pack)

indienova.com/steam/game/2486846

特选内容中包含多种“特技之书”,能让仲魔学会指定高级特技。 推荐给想要“快速”培养队伍玩家。……使用后可习得特技禁忌书籍 特选内容中包含多种“特技之书”,能让仲魔学会指定高级特技。……※获得道具具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中“如何使用新增内容”项目

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

Obsidian Entertainment 与 Private Division 联手打造且获奖肯定第一称单人科幻……你在前往银河系最遥远边陲殖民船上陷入昏迷,数十年后醒来,却发现自己竟置身于一桩可能摧毁神翠殖民地阴谋之中……、狡诈的人物,以及更多协助或反抗神翠董事会的方法

祖父(The Grandfather)

indienova.com/game/the-grandfather--1

时钟滴答作响,潜伏在暗处怪物正在追捕你。……在它找到你之前,找到时钟缺失零件,并尽快悄无声息地修好它,同时努力拼凑出发生在你身上真相。……在短暂的第一称恐怖体验中,小心祖父!

VR # 躲避(VR # Avoid)

indienova.com/game/vr-number-avoid

VR # AVOID 是一款短暂但激烈游戏,您必须在物理上尽可能长时间地避开不断加速网格。……通过在此过程中收集物体,您可以获得额外积分并暂时降低网格速度。 - 不同难度和当地高分挑战。……- 可选观众或流媒体摄像机:第一称更好视野和第三称后面的视图

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)