天际防线:空岛传说(Skyline Defense: Legends of the Aether)

indienova.com/steam/game/3170560

而你将成为重生南瓜王子,修建防御,布下陷阱抵御外敌。建设家园,重振经济,让王国重见辉煌!……但那些野心勃勃敌人们不会就此善罢甘休,无论是魔物还是空中强盗,我们都不能让他们靠近岛之心!……或许没什么印象,但没关系,驾驶着王国空岛不断冒险,找回那些失去的东西

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……真实世界中很多事是并不可知,游戏中也应该如此。……让玩家对自己设计游戏感到意犹未尽,甚至有种精神归宿感觉,是每个游戏人的追求

爬梯子(LadderClimbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去路……要小心路上陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气机会哟……《爬梯子》是一款小怪兽上下攀爬躲避障碍物寻找传送门益智游戏,你能帮助他们找到回家路么?……,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路.当心那些漂亮仙人掌,他们会给你们来一口,嗷呜如果累了,

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一网打尽。……作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

这么多东西 4:小玩意儿(So Much Stuff 4: Bits & Bobs)

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在 70 年代剪贴簿、街头艺术、模型火车、木雕等精美主题场景中挖掘隐藏宝藏和魅力!……沉浸在各种引人入胜小游戏中,收集迷人小饰品,重新发现寻找这么多东西的乐趣!……- 收藏版包含 8 个额外主题- 使用帮助和提示功能让游戏变得更简单!

Lefland:[Lef]随笔杂记

indienova.com/u/lefland/blogread/8196

愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪是为了自己活着吧,我猜,是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮的东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……为了每一个让我们能够继续在这条路上前进的人,为了真实面对自己内心。游戏中最珍贵的东西不在游戏里

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 头发:慕留(「楔」进化) 头发:慕留(序章) ・其他名誉称号:桃式「容器」

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣的东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣的东西

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

所以当游戏在不同地和表之间切换时候,它总是被定义为不同的东西。……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies上我看到那张ppt里的东西;我想要在游戏里通过玩家控制角色移动速度……并所以这个游戏中,为了传达“动作意义”groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到

版本:Early Access


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