迷途

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生存、改造探索废弃民居,寻找食品药品和材料,关注您生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上工作台可以更好满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止武装炮台,也有着记录着各种资料文档,这里究竟发生了什么

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予什么本质问题?……我们最讨厌那些随便,那些你定吧的人,而我们最喜欢,往往是那些着“我知道哪里一个餐馆,新开,……不尽然吧,举个例子,一个抱着孩童女人在樱花树下被自己青梅竹马用刀无情斩杀,这样画面前真的需要大段大段对话

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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扮演融合动力杀手机器 Lazr,在阿尔法城中面对强大 AI 和超级公司。……- 独特敌人 - 基于布料梦幻般敌人和 Boss 绝对会摧毁你意志,你质疑“我真的喜欢玩电子游戏吗……说真的,你会死很多次——所以给你大拇指贴上一些绷带,给你眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难登顶之旅

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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gal是较大优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行。……我说的精神病人并不是开玩笑故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题疯话

方程:10月30日

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做过什么事别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你餐饮业与从业者之间没有意识形态默契,文化业与文化之间有意识形态默契,也不对。……你餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化

雪·疑 Sknow

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前来度假一行,在暴风雪天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手吗?……,这将告诉你,你同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务对你说真话!……,梦魇诞生不是因为恐惧——而是真的有人要趁梦境阻止你继续查案——肆 无法捕捉真相——【调查模式】证据

回过头再聊聊《美好世界》

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说有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以一种类似“时光倒流”方式来事件重新发生并走向正规。……这个问题其实就是这个核心机制导致,因为想几句不太相关的话在重排后依然有意义真的很难。……这其实有一种“试错只为看剧情”心态在。所以《美好世界》是个推理游戏?我并不愿这么跟别人

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员,骑电动车在城市中送餐。……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个。……我这里在北京,朋友愿意投20万我来找人做

版本:Early Access


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