流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

官方群(610253875),不定期发一下开发中视频或者图啥。……动作方面也做了跳跃和平地轻斩轻击,目前也没有可以使用场景,先把功能放着。……做了一只大乌鸦,通过三种攻击模式(冲锋、召唤乌鸦、慢慢旋转羽毛)感受一下操作,个人目前体感操作还行

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

我们团队目前还缺一位可以做原画和UI2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情美术小伙伴加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上,如果你在上海,也可以面基开线下会议

Viper:新增初始小怪物

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248

尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统制作。目前仅仅是开始第一阶段,问题还蛮多。……连起码功能都还未完全实现,只能煎熬一阵子了

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

indienova.com/groups/post/103228

然而令人遗憾是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……您可以不需要任何相关从业经验,但最好掌握开发所需专业知识。……说到这里,其实有画大饼嫌疑,目前阶段既没有拿得出手阶段性成果,又不能做出使人信服保证

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】目前版本与后续更新

indienova.com/u/homemade/blogread/3774

截至目前版本,游戏时长已可以突破至1个多小时,这算是一个小的进步吧。……),不过目前我们还没准备好,希望以后版本能够带来更加丰富内容。……下面的版本,我们将开始着重增加游戏内容,而不是只停留在更新上,未来还有很长路要走,慢慢来吧!

小组帖子:Unity程序找团队

indienova.com/groups/post/63161

发起:ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完,那种不是很复杂很繁琐游戏,……我大概一天有2 3个小时,不喜欢和别的程序一起写,量没必要,量大我不做,qq361053934

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/25123

不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址,开发日志;群……整个3月份游戏大作横飞,预购Ori2也还没开过,因为最好还是Gamemaker和Aseprite……2、制作完成了新一个Kaboom谜题框架,目前补充了4个基础谜题,事件类型数+1

小组帖子:【17-8-28】目前版本与后续更新

indienova.com/groups/post/1607

这算是一个小的进步吧。……),不过目前我们还没准备好,希望以后版本能够带来更加丰富内容。……下面的版本,我们将开始着重增加游戏内容,而不是只停留在更新上,未来还有很长路要走,慢慢来吧!

版本:Early Access


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