腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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社区留言节选发言者:追梦赤子心我比较看好电子竞技类游戏,第一,这类游戏由于品牌效应会拥有庞大的用户基础……,能够带来比较大的商业化市场环境;第二,这类游戏不光具有很强的竞技,还具有很强的社交,玩家既可以体验到通过团队配合战胜对手的爽快感……所以,最后能成的会有:“在而美的结构中,做出社交”的游戏

仓鼠游乐园:“车辆拉动”游戏模式(Hamster Playground: Vehicle Pull Game Mode)

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当你的仓鼠变成一个大力士,拉着迷你车辆穿过具有挑战的轨道时,请调高兴奋度。……在“车辆拉动”中,仓鼠穿上他的小安全带,准备牵引一辆微型马车

恐龙方块(Dino Rocks)

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Dino Rocks 是一款具有挑战和吸引力的益智游戏,你将控制一只恐龙穿越一系列洞穴。……有些方块是普通的,可以安全行走,另一些方块只会按照箭头指示的方向移动,有些方块在踩上去后会崩塌,还有些方块含有颜色的钥匙……——非常适合喜欢富有思考挑战和一点幻想的玩家

弗拉基米尔普京风格(Vladimir Putin Style)

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疯狂地欣赏普京总统的阿尔法男性行走风格? 然后这个游戏给你!……疯狂地欣赏普京总统的阿尔法男性行走风格?……弗拉基米尔·普京的个人评估系统 - 确定您在哪个位置上缴税 有关世界伟大总统的奖励视频 - 充分享受总统的冷静

Nova-2N7SZc:星广联投|非游行业竞价投放新解法

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非游星广正在快速增长  目前,「星广联投」在非游行业已取得突破成果。……1.供给端充裕精细  ①达人供给:基于“好内容+好效果”的双重标准,建立更精细的达人分级体系,让客户精准匹配适配达人……工具行业:OTA代表客户x星广联投  某OTA行业客户借助「星广联投」,实现了分端精细化投放,转化成本更低的同时实现了量效双赢

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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预览与体验云风的 BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……(entity-component-system) 实体-组件-系统gameplay 游戏玩法、游戏Components……(调用函数后对对象内部成员或全局变量的改动)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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目前开发进度为一个boss,2个怪,最终将会开发12个boss,4种怪;玩法验证十月底demo会发送给一些发行商伙伴试玩……叙事层面,依旧会使用我比较擅长的大世界观故事,这里会围绕哈米吉多顿的一场战争,讲述怪物与人类的故事,……游戏将采用碎片化叙事,还会放置我比较喜欢的伏笔叙述诡计,最后揭晓真相的时候,会有一个比较好玩的反转

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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比如R在他当前的付费阶段里,会觉得这个区域是比较舒适的,那在R往中R过渡的时候,我们会在关键的卡级点前……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏包装市场节点或营销事件来提升品牌热度……《影》与《天龙八部手游》影游联动在长线品牌打造上,“天龙八部”是中国很有影响力的IP,我们期望打造出天龙武侠风的品牌

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

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共19架富有个性的战斗用机器人不但有女性型、美少女型,还有男性型、机械型……外观多姿多彩,拥有格斗战重视……只要最大限度地利用己方的优势攻击对手弱点,哪怕处于压倒的不利状况,依旧可以上演惊天大逆转。……易于上手难于精通的操作可以选择简易操作和高手向操作,而且两者皆可进行自定义

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……构成了更高的操作天花板,不妥协的战斗难度变得似乎“理所当然”(与撒旦决战前的赌场里,设计师利用密集排列移动的安全……boss 拥有 3-4 种攻击状态(在角色死亡时显示“到达”了哪个点,使“Once again!”

版本:Early Access


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