聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的营造那个体验感。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的营造那个体验感。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

甜心AI追捕计划(Love Chase)

indienova.com/steam/game/2812850

男主隋必安一名调查员,接到了一项异常任务:调查六个甜心中谁是AI机器,随着调查的深入,男主对调查对象逐渐产生了爱情……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”

甜心 AI 追捕计划(Love Chase)

indienova.com/game/love-chase

男主隋必安一名调查员,接到了一项异常任务:调查六个甜心中谁是 AI 机器,随着调查的深入,男主对调查对象逐渐产生了爱情……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……不无聊,玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来,……,了解最新的开发动态哦;以下钻子游戏频道的最新的开发视频;目前有【白石洲往事】地图扩建,新增玩法的内容

蜡笔小新 风起云涌! 火焰的春日部快腿侠!!(CRAYON SHINCHAN The Storm Called! FLAMING KASUKABE RUNNER!!)

indienova.com/steam/game/1921740

人迷“蜡笔小新”的跑酷游戏正式登场!跳跃避开障碍物的同时,收集点心和“黄金球球”吧。……简单的操作让无论谁都能轻松享受!■丰富的小新服装和可靠的陪跑成员!

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

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《拉杆战士:弓箭与魔法》一款轻松休闲的肉鸽卡牌构筑游戏。……你可以头盔符文顶怪物,你可以鞋子符文踢飞怪,你可以羊仗把怪变羊,你可以冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水

妖怪不懂谈恋爱(Falling for Yaoguais)

indienova.com/game/falling-for-yaoguais

故事 传说中的妖怪居然是真的?更夸张的...... 他们都是帅哥!……民间信奉的白茄苳树王、冷酷毒舌的蛇郎君、传说要用活人献祭的金魅、还有喜欢把骗上山的魔神仔,超过一百五十个选择……直接滑鼠回滚重选吧!

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/steam/game/2056340

Moon 一位过着平凡OL生活的少女,过着一般城市过的生活。……但因为患上了抑郁症,她的反应和处理却跟一般城市很不一样。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……抑郁十分普遍的全球心理疾病,在发达城市尤为严重

版本:Early Access


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