会员:猩猩(StarZheng)

indienova.com/u/zmx0909

深度思考。 Steam:猩猩

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以一礼拜……将来可能因为策略深度不足加回去就是了

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

并记录连通深度。 3.……根据房间的深度在远离门的空地生成道具,数量为房间空地面积/3 +- 1,深度越大价值越高。4.……根据房间的深度在靠近门的空地生成怪物:0=无或弱怪物(0~1),1=弱怪物(1~2),2=中怪物(3~

Alien Abduction Experience(SimpleProject)

indienova.com/steam/game/1390650

这是一款第一人称视角的深度沉浸式VR短剧。……是一款深度沉浸式VR短剧,用户将以第一人称视角探索外星人背后充满谜团却又真实、神奇的世界,强烈的视觉冲击……故事发生在60年代初,一个不时有飞碟传闻的时代,您将以一位居住在美国西部农场的年轻女孩的身份与视角,深度体验被外星人绑架的全过程

会员:鸿仔

indienova.com/u/qq272875302

游戏深度玩家。 微信:鸿仔

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度……shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

indienova.com/steam/game/2128030

游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

indienova.com/steam/game/1885030

开发:吃了就工作室, 夜神说话

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

indienova.com/steam/game/1928750

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

版本:Early Access


总页数:50


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