indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,……BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥带水。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/steam/game/623090
多款车型任你选择派出卡车队和直升机队修理车辆损伤情形驱车经过每一处颠簸和车辙时,都能体现创新颠覆的真实车辆反应效果200 件正品赛车部件
indienova.com/groups/post/100137
FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面催你
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群催更
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先导PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV1gMNHe1Eud催更群
版本:Early Access
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