秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体女角色,都是独立游戏。……我很少看别人写文章,我不感兴趣。有没有人看我写文章,我也不感兴趣。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流,后来就完全不想交流了,没得,不可说,不想说,懒得

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人说的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……和孙美琪系列连载更新不同,新系列一集内容量大致相当于孙美琪疑案一季

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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不过up千万不要问我有没有兴趣,因为我理都不想理你。……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后事儿了。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人,那里藏有能实现愿望宝石;也有人,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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游戏特色 你有没有去火星上梦?我们做了这样梦!……建立了自己基地以后,特别重要是确保有足够水,氧气,电力和食物来生存。……玩家同时碰到各种困难并危险,包括爆炸发生在火星上,还有夜里时气温降低了

游戏定义的哲学魅惑

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也就是“游戏就是文明,文明就是游戏”。……在许多演讲中,他多次纠正主办方用词,以强调其主张,他:“每一次演讲时候,主办方都想把我题目改成文化里游戏成分……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人酒席,走不出去回廊,误入鬼宅“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人……到底谁说真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来少女被许配给阴魂?……背后又是一个封建余孽迫害少女故事?不不不,这次真相或许真的比你想更简单

版本:Early Access


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