jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己梦想花园?你有没有想过如何打造自己梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 模拟休闲游戏,您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生感觉……游戏特色:- 可以根据自己喜好设计花园- 种植不同水果蔬菜- 花束组装

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……游戏特色 “第一称”玩家采用第一称视角角色。 直面身临其境恐惧和惊悚.……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是一丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在签约之前,你放出过一些让人兴奋的东西,那也能起到帮助。和平台谈判会容易得多。……—或者说收入——我雇不起。……不过我觉得这方面大部分东西的核心都只是一般商业行为,比如尽早自己走出去,自己在整个过程中体会到乐趣

刨冰店(The Shaved Ice Shop)

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店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……寂静延伸得更久,阴影似乎停留在它们不该存在地方,而那些坐在柜台对面的面孔,在他们离开很久后仍留在你记忆中……它是温馨。它是普通。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器

武装喵星人(Armored Kitten)

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有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这我提高我身体和心灵。……炼乳没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死好味道! 加速器 它是从标题清晰。……一个非常危险事情,在赌客手中;) 破碎四边形 尽管四坏了,但它仍然乘以4倍伤害

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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人类生活得有意义方式之一。”   ……许多人对游戏存在一定误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制肥胖人士不能怪食物太好吃是一个道理……随有很多沉迷游戏中毒之深网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成的东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……主角算是有了个样子

版本:Early Access


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