[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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主持 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内功能或要素……Q:通常在个专案起步时期,每件事物都可以让人感到新奇且充满兴奋感。……以及你身为工作室联合创始,为了团队保持开发动能,有哪些事情你认为是个领袖可以替团队做

帝国中的帝国(Empire of Empires)

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有没有想过从敌人手中保卫你领土是什么感觉? 现在开始建立你自己帝国吧。……作为城堡国王,你将在海岸之间受到尊重,使用塔楼和营房来其他人感到恐惧。……通过扩大你领土,你将获得声誉,你将有机会成为个真正国王,就像亚瑟

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……你有没有朋友?来烧坏他们大脑!你有没有敌人?来烧坏他们大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……首你想不停单曲循环音乐原声◎ 收集卡片◎ 成就系统 顺便说句,本款游戏发行后,Steam 平台上青睐之光就被关闭了

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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因为本人手残,关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是个很好设计。如果没有,那么这就是个较弱设计。……个比赛只有10个人参加,拿到第名,和个比赛有100000参加,拿到第感受是完全不

LIVE ON

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场突如其来船难你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛……唯能与命运交换只有你生命,你只有个目标——活下去! 记住!……天黑会有神秘事件发生,趁着白天尽可能做更多事情!三种结局等你来探索!!

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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但是玩时候,很自然带入了设计视角,这个事情会你没有那么快乐。……阿普艾落 26:09有没有一人称电影。猎人飞驰 26:12小黄片?……猎人飞驰 01:19:38,有很喜欢我做的东西

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 场突如其来船难你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯能与命运交换只有你生命,你只有个目标——活下去!

悔恨(Remorse)

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Remorse 是款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

悔恨(Remorse)

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Remorse 是款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也游戏性扣除不少分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断机制,动画流畅度提高……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试

版本:Early Access


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