让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……大部分关卡里你都需要从气呵成跑到末尾,旦开始动没有思考和休息时间。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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但是玩时候,很自然带入了设计视角,这个事情会你没有那么快乐。……阿普艾落 26:09有没有一人称电影。猎人飞驰 26:12小黄片?……猎人飞驰 01:19:38,有很喜欢我做的东西

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,客户不断回头。……◎ 快节奏咖啡行动:进入快节奏咖啡制作世界,每秒都很重要。跟上节奏,客户满意

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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些情况让人无法开口,另些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……,因为底层很深,现在就像瘸着腿和别人比赛,而我们是否拾牙慧;二是中国特色横行,我们很快照搬东西,……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但我们觉得这就像快餐店定价策略样,你觉得买最贵套餐最值,或者像现实世界中商店样,想办法诱导你给自己需求之外的东西消费……我们的一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么也得认为,切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是说,如果东西让人非常上瘾,相当于说这个东西有很强吸引力

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯重要的东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余?……有些工作订单会你涂装些机甲,其他机甲则需要被升级,为迎接它们新工作做好准备

狐姬(Fox Hime)

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这是款描写大学恋爱生活+兽耳少女国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……与人相识可能只是因为内心瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排。……,从小开始陪在源身边

到家(Gone Home)评测

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走进这座房子,看看遗落下的东西藏着故事,从未有款游戏这样真正触动到玩家内心。……,经推出获得了众多好评。……前张后张 走进这座房子,看看遗落下的东西藏着故事,从未有款游戏这样真正触动到玩家内心

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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现在我们所制作的东西将密切地和关卡相关。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

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