那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

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1,设置牌,告诉玩家游戏基础属性哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……接下来是一堆很常见知识。如果一个东西带来好处太少,那就要增加其他优点。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数限制条件

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你超过两个……另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里不做赘述。……假如有一门课作业是每周一次gamejam做出来东西playtest再分析各个元素是否达到了想要的效果

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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但是这些课就容易,让人丧……因为 Designer 这种东西,我一直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你超过两个……另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里不做赘述。……假如有一门课作业是每周一次 gamejam 做出来东西 playtest 再分析各个元素是否达到了想要的效果

【风农翻译】开始画像素画 #5

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一种在低分辨下很容易注意到的效果。……抗锯齿示意上面的例子里能看到,第一个图很多尖锐边,尤其是火焰周围。……画风,以及可用颜色多少

Westland Survival - Uncle Gab’s Signet

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有些人说他是一个精明商人,总是一个公平交易……对于那些能等待的人。……其他人声称他是一个大师级工匠,尽管他以从不制作三件相同的东西而闻名。……装备这个独一无二戒指授予你免疫所有持续伤害效果——毒药、流血和燃烧

当火车鸣笛三秒

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剧情之外ADV也应该是与时俱进变化——因为这个坚持,本作中会看到一个普通ADV所没有的一些东西。……“全景探索”“步行模拟”“QTE操作”等2D ADV很难见到的东西,我们也通过自己方式加入到了作品中……希望能达到一个更好演出效果去提升整个故事渲染力。反馈交流群:811121403

同舟共济(Ship of Fools)

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协同作战,保卫和修理船只,将物品效果组合成强大组合,如果你不想成为鱼食物,请确保你船友支持……你需要根据风暴动向调整你航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……许多愚者角色可供选择,独特物品可以寻找和解锁,恶性遭遇可以战斗,许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你航行带来新的东西

同舟共济(Ship of Fools)

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协同作战,保卫和修理船只,将物品效果组合成强大组合,如果你不想成为鱼食物,请确保你船友支持……你需要根据风暴动向调整你航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……许多愚者角色可供选择,独特物品可以寻找和解锁,恶性遭遇可以战斗,许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你航行带来新的东西

【风农翻译】像素宝典 #11

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@indienova风农@bilibili 专栏1-bit (黑白)这个主题很难,不过也是我很喜欢画的东西……画黑暗的东西时,我喜欢迎合观众想象力,只展示必须展示部分,让他们自己去脑补画面的其他部分。……感谢大家支持,下节见!破坏物体这些是我画物体破坏动画时一些准则。别忘了不同材料会有不同的效果

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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开发时遇到一些困难 距离上篇日志已经3个月了,这段时间开发效率越来越低。……增加了一个技能升级,用来提高技能伤害,附加特效或者是彻底改变技能效果,把特解技能变为一个通解技能。……还有一个简单局外养成功能接下来计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上选择,战斗中体验

版本:Early Access


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