Shin Omoide no Shokudou Monogatari: Kokoro ni Shimiru Showa Series

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新・い出の食堂物語 〜心にしみる昭和シリーズ〜

Hao-kun no Fushigi na Tabi

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ハオ君の不議な旅。开发:Carry Lab。发行:Square。发行日期:1987-05-05

Foundation Guivre Garden

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异蛇是源自中世纪法国的传说巨兽,顾名义,异蛇园便是致敬之所。……"异蛇是源自中世纪法国的传说巨兽,顾名义,异蛇园便是致敬之所

漫游迷你高尔夫:东京(Walkabout Mini Golf - Tokyo)

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漫步谷中银座的怀旧小店,在出横丁街道品尝地道美味,在灯火辉煌的新宿街头尽情挥杆。衷心感谢您的光临!……漫步谷中银座的怀旧小店,在出横丁街道品尝地道美味,在灯火辉煌的新宿街头尽情挥杆

泰思虎奇幻冒险 4(TY the Tasmanian Tiger 4)

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全球数百万人喜爱的英雄,泰虎 TY,回归了!……- 购买时附赠《泰虎 TY 4》的原声音乐!

会员:Sibear

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认证:《喵喵洗衣机》开发团队 微博:王

Creepy Cooking and Dungeon Dinner Mysterious Labyrinth

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ダンジョンディナー~不議な迷宮の不気味な料理~

会员:夏目天子

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历史唯物主义; 马克主义道德观; 直男癌。 微博:夏目天子

农场战争(Farm Wars)

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前期游戏 游戏开始时,每位玩家需要为自己的农田设定一个价格。……这些价格将进行比较,最高价和最低价之间的差值的一半会被加到设定较低价格的玩家的初始金币中。……游戏结束 当某位玩家的金币达到对手在游戏开始时设定的农田价格时,游戏结束

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计

版本:Early Access


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