小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩的本质的东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来的游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,一些人物走动

和猫娘共处屋檐下(NEKOKORO | 和猫娘共处屋檐下)

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总有那么一刻你怦然心动。尽情享受这个充满了喜剧,科幻要素,又不乏套路和奇思妙想的游戏吧!……姐妹三因某种原因被迫离开了喵星,最终在地球找到了安身之处。……马克的日常生活又会掀起怎样的波澜?答案尽在游戏中!游戏特色:毛茸茸的猫耳娘,人心动不已!

模拟人生经典合集(The Sims 2: Legacy Collection)

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赋予他们漫长而成功的人生,或者他们的生活变得支离破碎。……带领他们走向极致——从嫁给外星到写一部伟大的小说,甚至是看到鬼魂。你想模拟市民过上怎样的生活?

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……这一次,你将为屏幕前的玄奘而西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的抉择,都会走下去,无论是否如愿。……例如半言不白的写作风格,还例如将历史故事与天马行空的脑洞(此处深坑)结合,但这些其实都无法构成故事的核心,而真正长安的故事活起来的

做游戏的人,和自己的游戏

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》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏到底是怎样的存在……》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏到底是怎样的存在……,他为玩家带来了《生化奇兵》这样一系列在当代游戏史中不得不提及的游戏,更多的人感受到了游戏这样一种艺术形式的表达可能性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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游戏制作人的角色,也他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考。……“在的一生中,想要判断一个陌生人怎样,可能大多都要靠第一印象,能真正通过相处了解对方,都是少数的,何况玩家面临是……李喆。“后来我们集中讨论的,就是怎样能改善这个局面。”

方程:Why Do You Do What You Do

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他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,读书,就是为了读书。……苏格拉底的话,他自己可是一句都不信。……,最重要是不被大风吹倒 | 莫言对话鲍曼|个体与新自由主义:谁能决定“我要过怎样的人生”------冷静点

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们着你懂的梗,做着毫不违和的事

地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……车厢里并不是空无一,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢里坐着一个乃年轻,李细嗨安慰自己,心里……他本来想在年轻车厢远远的坐下。没想到刚进入车厢,年轻立即对他,请坐

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以,鸡血还是很重要的啊。……这我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;不管怎样

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