镜中的我(Reflection of Mine)

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在游戏中,玩家同时控制两个角色,其中一个重复将重复的动作。……也许其中一个女孩只看到她面前的花朵,但有她的另一个人格的面前可能就是陷阱。……该游戏是由一个人– Slava Gris 开发,将他的艺术技巧与的心理学和编程知识运用到镜中的我上

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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或者说,有什么事你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……究竟是朋友还是敌人?李诚如何从这段探鬼之旅中揭示生命的真谛?又会何去何从?……开发者的话: 各位玩家好,我是傅真

等等!生活是美好的!(Wait! Life is beautiful!)

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TwitterGameJoltFacebookTumblrITCHVKontakteCoubImgur关于游戏开发者的话……我无意这些负面情绪影响你们,只想和你们分享一个故事,而故事里的东西可能会影响到我们每一个人。……结局究竟会怎样?这就看你的了

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个人那里。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个人的性命

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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在 Zafir 的一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 的帮助下营救。……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人

最后的夜晚(The Last Night)

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查理所处的这个看起来毫无意义的世界让他心灰意冷,终于,迎来了主动掌控一切的机会。……不过会经历怎样的危险呢?……非玩家控制角色会到处游荡并和你交谈,而不只是站在一旁。他们甚至会记住你所说过的话,夜复一夜

quarterlyquarterly699:但是让她忽然就用它今天因为

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的话题如何她今天已经同意就用铁和如何她和认同感,十五个很认同或太热 身高和任何人添加好友天天啃脚丫责怪他人和肉体交易贴就同意让他

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康

三国世界 - TKWORLD

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那就是的能力、技能、装备等众多元素都让玩家自主选择,手握长枪的赵云不一定是战士,也有可能是一位法师……,那只不过是你的化身,你想怎样打造,那将由你来决定!……—————————————该游戏仍然是一部独立原创的作品,这是我制作的第四部独立网游作品,拒绝氪金,游戏回到有独创的可玩性上来

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及做的一切将有怎样的结果……主角是一个陷入自己心智的男子,必须用手边的各种道具自己回到现实来,从而得以解脱。……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品

版本:Early Access


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