电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我感到震惊的是,人们没怎么讨论过这个问题,可以看到 MegMage 直播玩《赛博朋克 2077》(……,或者表演导演能做——通常他们会主动做标记,在拍摄时就可以一切都清晰易懂。……所有的角色都依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己的目标?

Hamster Playground - Doll House DLC

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是时候通过将你的房子改造成真正的摇滚风格来与这个元素联系起来了。每个女孩都梦想有一个玩具屋,对吗?……是时候通过将你的房子改造成真正的摇滚风格来与这个元素联系起来了。……娃娃屋 DLC 包括:为的仓鼠摇滚明星打造新服装。房子里的物品可以让你把它变成一个娃娃屋

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。记住,得到的越多,就越强。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。记住,得到的越多,就越强。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切

小组帖子:「戏游记」——深圳

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然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……如果也是独立游戏人,如果也有想要和我交流或是分享的内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎与我联系……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论

暴风雪 VR(Storm VR)

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你怎么到这儿的? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们的灵感来自一个极端处境的真实事件。……极端环境的视觉之美,像是暴风雪,虽然审美角度看上去很美,但这致命的体验会让你的身体也到达极限。……每关之间会以叙述的形式联系起来,对生存的探求与身边的谜题与身世之谜的解决也会紧密相联

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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旁观者的总体评价是客观标准,至少的游戏所针对的玩家群对的评价得是正面的。这是一切的基础。……首先关注到我们的媒体是 Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推特留言,再次印证推特的重要性……七、这应该是最后一点,主动联系 Fami 通Fami 通网站上的联系邮箱,是最直接的途径

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

旁观者的总体评价是客观标准,至少的游戏所针对的玩家群对的评价得是正面的。这是一切的基础。……首先关注到我们的媒体是Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推特留言,再次印证推特的重要性)……七、这应该是最后一点,主动联系Fami通Fami通网站上的联系邮箱,是最直接的途径

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

楼主谈的是电锯人里的一段读者心塞的剧情。……以前在拟社会联系——与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……SPINE,DRAGBONES来完成绘画,这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,但费时费力,很耽误的开发进程……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现

版本:Early Access


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