告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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但以某件事情为契机,这份关系产生了变化。 小小的误会。交错的心意……。……这份小小的变化,终究累积成了心结,的感情陷入无可挽回的局面……。……健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力游戏能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,他们和玩家多聊聊。……我们深知游戏真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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另外策划必须懂得怎么梳理信息,把自己的想法告诉别人,并且别人听得进去。……Q你会怎么建议所在项目组不够好的年轻?……如果放在现在,立项之前我们会优先从老项目抽。 Q挑选标准是怎么样的?

给地偷地(Gerritory)

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只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是场上自己颜色的格子数量最大化!……Gerritory 给地偷地是个极简风格的四动作派对游戏!……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,怎么玩都玩不腻!

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的……快乐童年?! 哎嘿!……◆ 21位超人气萌妖来袭◆21位气超高的妖怪崽崽,化身成可爱Q版幼稚园小朋友造型。……◆正义or腹黑 多样职业 ◆ 17种职业,开启最精彩的推理party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战,提供了一系列不同的场景和独特的人物,您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作……大药厂 如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残孕个座……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后的第一份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里

版本:Early Access


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