泰坦空间站(Titan Station)

indienova.com/steam/game/1881120

使用复古电脑连接到网络从而发现真相进入网络空间绝境之中需要特殊的解决方法一个故事性的冒险泰坦空间站需要……3-4个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分个人开发者泰坦空间站是由Joakim Larsen……一个人通过虚幻引擎开发的,他曾在超杀‘行尸走肉’游戏中担任3D设计师

让我走(let me go)

indienova.com/steam/game/2753760

这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

菲斯克(FISK)

indienova.com/steam/game/744240

《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……游戏特色*简单的按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同的怪物带来丰富的平台动作操作*完全支持手柄

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

看reddit和gm社区的帖子,很多人也有这个困扰,vlambeer他们偷懒的做法就是用以前的老GM……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不tile……所以会导致跟摄像机控制里的东西有一些冲突,虽然游戏画面没太大问题,但是在DRAW_GUI的时候,我后面踩了很多坑)简单的做了暂时用的

生死边界(EMPORIUM)

indienova.com/game/emporium--1

《生死边界(EMPORIUM)》是一款互动式冒险解谜游戏,游戏主要是在探讨逃避现实的理念,随着一个人悲剧的发生……,是否会引起另一个人意识的支离破碎。……游戏方式看上去很简单,但是它里面却隐藏着不同反响的道理!

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

"script"(脚本):这个脚本我们命名为"top_instance_posion"即用来检测靠上的实例的方法……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……“检测所在位置顶层实例”的这个方法即可

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

"script"(脚本):这个脚本我们命名为"top_instance_posion"即用来检测靠上的实例的方法……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……“检测所在位置顶层实例”的这个方法即可

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭睡觉。待续。。。……增加排行榜、感谢名单、剧情等功能;3、优化排行榜,完成简易版本;请不要吐槽,虽然真的很丑,丑,丑,可是这是最简单的排行榜了嘛

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/g/Fun Hospital

你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患血症的吸血鬼,每天洗手300遍的强迫症病人,……我们家医疗科技发达,包医百病。 经营医院不简单!紧急救援任务、挑战任务让你忙个不停

商人传说(Legend of Merchant)

indienova.com/steam/game/543140

这是一款倒卖物品的简单玩法小游戏,你将扮演一个古代东方的商人,通过决策在有限时间内赚钱。……这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生开心的事了

版本:Early Access


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