千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……对于团队是非常致命的。但还好我们也算挺过来了。……因为一套的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

炼金与魔法(Alchemage)

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风系法术主导移动和辅助,许多特殊效果。……风系法术主导移动和辅助,许多特殊效果。……经过近一年时间的开发,这款以魔法主题为核心的沙盒游戏究竟会带来哪些与众不同的体验呢,让我们来一起了解一下吧

欧洲钓鱼模拟:贝格湖(Euro Fishing: Bergsee)

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人们一般不会想到在这样的地方还会有一处湖泊,但行家都知道,这个 15 英亩的湖里可是不少别处很难找到的鱼……精彩不止于此——一种新品种的鱼正在贝格湖中待你前去捕捉——鲈鱼,以及两条鲈鱼王。……奥地利山脉丘陵地带的动人风光• 新增 27 条鱼王及 12 项成就• 目前为止体型最大的欧鳊、丁鲷和斜齿鳊• 新品种

猫咪救援故事(Cat Rescue Story)

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- 救助 50 多个不同品种的猫咪,无论是最常见还是最稀有的品种,应有尽

Nandy_4:《遗愿》开发日志_01

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想做一个简单的跑酷游戏,玩家控制幽灵躲避死神设置的阻碍。……因为想到了一个关于幽灵为了实现遗愿而躲避死神追捕的故事,所以了做成游戏的想法。……发个小成果,幽灵飞行和躲避时的效果:最后附上个人微博:https://weibo.com/u/5869959329

小组帖子:如何对游戏性能优化

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例如,如果你很多物体使用添加(add)的混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己的层上……所以要尽量使用不经常变动的文本对象。……,中等影响的是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen

黑蚀:无尽突围(Dark Erosion: Endless Siege)

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锻造装备,强化符文,活着逃出,以一人之力对抗黑暗锻造系统通过关卡内掉落装备锻造石打造强力装备,运气的情况下可锻造出完美级品质的装备装备装备分……请记住,卡牌效果仅适用于当前游戏会话Boss每个级别都有两个 Boss,一个 Boss 和一个大 Boss……保持警惕,掌握躲避技巧,因为一个错误的举动可能会让你失去一切地图游戏五个难度等级,每个等级六个独特级别

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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这是我们头一回参加 PAX,因为忙于展示,我们无暇去尝试别家的游戏,一点点遗憾,但我们仍然十分享受这个过程呢……在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?

金盟:我的关卡设计流程

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需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。……指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……(战斗房间还是过道)是大还是?·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?

我的关卡设计流程

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需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。……指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……(战斗房间还是过道)是大还是?这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?

版本:Early Access


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