BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

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大家,我是卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……打开游戏的菜单界面,地图、任务、背包、铭刻、装备、调制、天赋、宠物、系统九项可选的子菜单。……玩家使用哪种设备,操作说明会自动切换成相应的操作说明

策划的自我修养(四):职场发展要素

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小结一般人都是几种驱动力混合,哪种动力占主导,工作上的态度就会有很明显的区别,这点大家应该都有感受。……总结想在职场有好的发展,最重要的就是这几方面能力,能力强的终归是很难被埋没的。……现实确实很残酷,如果运气真的不好,遇不到好老师、领导,再聪明上进心的人也很难成长

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

新星指令(Scarlet Thread)

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新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的Roguelike游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

新星指令(Scarlet Thread)

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新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的 Roguelike 游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色很多技能使用都会有音素配乐……,音素方面明朗,快捷效果方面应该作为展示重点

宝石与骑士(Gems and Knight)

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从初期的主模式,到拿到某个道具后开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放的自由探索,后面还有好几种模式等级玩家开发……各种关卡模式玩法 有关卡,战斗,总得有的成长玩法来支撑,游戏里几乎每过一关都有新的东西开放,装备、

小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

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(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表废头发 呜呜呜- - -来人救救孩子) 我不吃西红柿……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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这里40多种武器和铠甲,30多种房屋和防御工事。……赶紧动手收集物资吧,这里250多种材料供你制造工具和建造房屋。……激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……,在表现上还是很有必要,乳摇效果还是要好一些的

版本:Early Access


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