方程:10月31日

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通常听见的一些说法,说是为了奖励玩家的探究心、刺激玩家的挑战(或者,攀比?收藏?力比多?)……好奇心,与探究心与挑战都不太一样。大部分情况下,探究心都是功利指向的,挑战都是情感指向的。……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、了目的、了意义、了价值

会员:Phoenix

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哈哈哈,悲的ruby程序猿

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

会员:星蓝海

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天下风云出我辈,一入江湖岁月

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚, 東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……(电子游戏中的暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……三、控制控制是人类对消除未知、掌控一切的欲望

副作用(Side Effects)

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一场扭曲的药物轮盘赌。欢迎来到《副作用》:一款紧张刺激的回合制药物轮盘赌游戏。……对方会虚张声势、随机应变、用尽手段,只为比您多抗一剂药物。 您愿意参加吗?……本次药物试验包括:- 单人模式- 免费医疗(无尽模式)- 多人模式(2-4 名玩家!)

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

情圣拉瑞:拉瑞在花花公子岛(Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards)

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通过收集各种物品并弄清哪些物品对赢得游戏中出现的多位女性角色的芳心至关重要,以此推进游戏进程

版本:Early Access


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