就一滴(One Drop)

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观 2D 平台游戏。……《一滴》世界观 《一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《一滴》世界!

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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看了一些教程,自己边写边看文档,大概知道是什么样一个架构够了。……回学校地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……到这里基本上确定机制了,开始写代码

祭神之日 1 月份开发总结

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很快 1 月份已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……很快 1 月份已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

元胞自动机之前在2017年美赛时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着挺感兴趣……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回+……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火那些(

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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引来了一个老同学给我发来微信信息?……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日干?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后干?还是说等到微信群好友数量大于20时候干?

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

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这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发……起初就是两个人,想做一款好玩游戏,于是投入到这个游戏制作当中了。……目前游戏还在没日没夜制作中,希望可以早点与大家见面

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成一个万能合成器。……UI部分负责可视化控制道具选择和移动,组件代码部分负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要配方

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来……,现在大家都非常担心船长身体。……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来

One Drop

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观2D平台游戏。……# 《一滴》世界观《一滴》(One Drop)整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《一滴》世界!

版本:Early Access


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