walkers25014:玩《沉浮》的感受

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几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪,这款游戏你可以理解为海上的《围攻》,不用求生的《木筏生存》或是没有那么扯的海上版……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我的预料

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家的体验违背……,那么回到第一步--如果效果表现出来是的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期……看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西,聆听你的团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个,……做最终的音量调整,淡入淡出之类的,除此之外几乎没有额外的后期处理

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……这个就是高模啦,没有把设定上的所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去的……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

lovigame:你喜欢哪种肢体搭配?

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大家喜欢哪种搭配呢 http://tieba.baidu.com/p/4899098741快来投票给我们一些建议吧

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……目前还不清楚乐器添加数量上限是多少,至少十个没有问题。……好在默认音色里没有真实乐器,应该不会对你造成什么困扰

方程:10月29日

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也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是故事了。……《后翼弃兵》给我的启发是,一个的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

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不需要考虑复杂的搭配,脸每局都是强力装备,神挡杀神佛挡杀佛!极品武器疯狂爆!……脸黑每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……几乎没有剧情,所以你《只管战斗》不是幸存者!不是幸存者!不是幸存者!

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

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没有任何;现在由你来超越你的追求者。……借助 Steam 云集成,无论您使用哪种设备,都可以保留所有已保存的进度

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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没有标准答案!……❓ 你更喜欢哪种?A. 要安全感!稳稳走完开发者提前设计好的路~B. 要刺激感!

版本:Early Access


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