Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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5、宽广与单薄,宽广声音频率响应,高音明亮,低音充足,单薄声音往往白缺乏低音或高音。   ……6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散,有一定混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.……当你觉得没有需要时候也可以把防御塔卖掉。攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对。……特征: -荧光效果的塔防游戏 -20 张独特地图 -每个地图两个难度 -12 种不同攻击塔 -每个塔可以升级

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕是,新办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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在你环境中隐藏,生存下来这场噩梦。保持低调,因为一旦被发现,死亡将是永久。……这是一次既恐怖又惩罚性实验。真正挑战。你能逃出去吗? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐人。……入睡一个小时后,一个电话把你唤醒。是你朋友……他问你是否已经从大楼撤离。不幸是,你还没有

继续做梦(Dream On)

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你将展开一段冥想式旅程,穿越象征性梦境世界,在其中映照出内心恐惧、希望与渴望。……- 线性叙事 — 结合隐喻性视觉风格与氛围叙事。……适合想要短暂情感体验或在入睡前寻求片刻平静玩家

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内部分内容进行调整,BOSS冰晶兽表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/steam/game/2307910

左上角是机库位置。玩家需要拾取不同战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉敌人才是敌人。……,一次使用buff数量越多效果越好快去率领你战机去战斗吧

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排计划算是都及格了,接下去边做边polish 船样式由于2d造成种种限制,强行塞了个3d模型……:)光照和材质什么都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看帆船模型没截图……,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点就是particle system了,但效果也不是特别

版本:Early Access


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