海洋星球(Ocean Planet)

indienova.com/game/ocean-planet

with Bennett Foddy’启发的游戏风格推向极致,更加注重大气与沉浸感的视觉效果、游戏进程、催眠般的氛围

哥布林之笛(Flute of Gobelin)

indienova.com/game/flute-of-gobelin

《哥布林之笛》是一款反向弹幕游戏,你将扮演一位传说中的吹笛人,能够催眠哥布林为你而战

无声梦魇(SoundlessNightmare)

indienova.com/steam/game/3652550

游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你的目标便是睡觉前的10分钟内,不要发出任何声音!

迷失:异域(Stray: Exotic)

indienova.com/game/stray-exotic

在您即将入睡时,有人敲响了你的房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘的试验

爱丽丝 2:镜子的背后(Alice: Behind the Mirror)

indienova.com/game/alice-behind-the-mirror

一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝

谢谢妈妈(Thanks Mom)

indienova.com/game/thanks-mom

你被母亲喂奶,然后安然入睡。 在梦中,你回忆起过去发生的考验。 这可能是你出生前的挣扎日子

睡眠主播(Sleep Stream)

indienova.com/steam/game/2839200

请切记适当的技能运用和战略协同组合是能够帮她入睡的两项必要因素。……虽然她一直都是以明朗活力的形象深受大众的喜爱,但是不知为何每到午夜时分总是无法入睡,呻吟不止

让我安睡(Let Me Sleep)

indienova.com/game/let-me-sleep

成为他生活中的助力,解决令人毛骨悚然的谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你的朋友安然入睡

无声梦魇(SoundlessNightmare)

indienova.com/game/soundlessnightmare

游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你的目标便是睡觉前的 10 分钟内,不要发出任何声音!

后室 1998(The Backrooms 1998)

indienova.com/game/the-backrooms-1998

- 闪光灯、工具和补给: 寻找工具和补给,如闪光灯(需电池)、喷雾枪(用于标记路径)、药品(维持理智)……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失

版本:Early Access


总页数:45


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)