方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉也是白搭了。……寻找天堂:辩者,不是应答者告诉我……你究竟想改变什么?……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……的设计方案早已成型了很多年,当时并没有考虑过是否“硬核”,甚至没有考虑过市场是否会接受,只是习惯性的自己……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

电车解题(The Trolley Solution)

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TheTrolleySolution.exe, トロッコ正。发行日期:2025-09-12。……那为什么不在思考的同时享受乐趣呢?

MapHub

indienova.com/steam/game/2859460

:你们提供现成的地图吗?: 不,我们提供的是一个通用工具和一个供社区协作的平台。……:我可以在 MapHub 中绘制地图瓦片或图标吗?: 不可以,您需要从其他来源导入这些资源。……:MapHub 的叠加功能适用于全屏游戏吗?

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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什么也没有,直到美国任天堂官推发了一个迷之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在:你知道你们在干什么吗?……有的玩家甚至不死心,试图从这个机器图片中找到一些线索,比如……大乱斗。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器”实在让有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的 zzx311: 首先你设计这个技能的目的 通过什么机制消耗能量释放技能……bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 bailt: @zzx311#3 我的不是机制是什么

版本:Early Access


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