indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线
indienova.com/steam/game/526800
《幻方爆破》-抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,解决既复古又有未来感的谜题 《幻方爆破》到底是什么?……相信我们,《幻方爆破》一个真正“易上手,难精通”的游戏 源源不断的像素风惊艳图案 你需要在《幻方爆破》……为什么你根本不用看这段话? 实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
为他们设计游戏最容易,因为他们熟悉基本规则。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……凡是在硬核或者小众游戏的论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳
indienova.com/u/asukalin/blogread/28809
最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的“医生型角色”
indienova.com/game/cubotrox
《幻方爆破》-抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,解决既复古又有未来感的谜题 《幻方爆破》到底是什么?……相信我们,《幻方爆破》一个真正“易上手,难精通”的游戏 源源不断的像素风惊艳图案 你需要在《幻方爆破》……为什么你根本不用看这段话? 实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?
indienova.com/steam/game/1902250
JOIN OUR NEWSLETTER关于游戏在一个废弃的村庄里,你已经分不清什么是事实,你只知道你的弹药即将耗尽……多年后,核电站建成,将致幻物质通过雨水传播到天空中,现在只剩下你要努力在地狱中生存下去了
indienova.com/game/deadly-rain
关于游戏 在一个废弃的村庄里,你已经分不清什么是事实,你只知道你的弹药即将耗尽,可怕的变异生物正从四面八方逼近……多年后,核电站建成,将致幻物质通过雨水传播到天空中,现在只剩下你要努力在地狱中生存下去了
indienova.com/groups/post/1552
(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏。……其他职业可能还好,游戏相关的职业更容易变得无法安心游玩,工作和爱好交织混在一起,变得不知道该如何选择。……,不知不觉就买到100+了
indienova.com/steam/game/2008060
这是为什么?上瘾般容易上手,掌握却很难!穿越柱子,通过 Zeebo 的怪异梦境,体验困扰他的怪异!……为什么你应该入手这个游戏- 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西
版本:Early Access
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