简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀的画风与叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情,并且我还需要认为这是有趣的?

Oiia(Oiia)

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Oiia 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的 4 人派对模式……您还可以使用 Steam 工作坊创建属于自己的友善伙伴与你进行对话。 什么是 oiia? 1.……这是你成为因的机会。(支持 Steam 工作坊,创建属于自己的会说话的桌面宠物)

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……谁知道,这就是个卡牌游戏

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩

地堡生活(Bunker Life)

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让军们兴奋的众多武器! 地堡生活是在末世里生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,要探索多个地区。……・同伴的组合也可以对生存产生很大的影响。・请把握好或许有危险的同伴的性格吧。……地堡外的世界变成什么样了

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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ICU 的病床上……他到底之前经历了什么?……你该如何抉择?接受可怕的命运……或者反抗它。但不管怎样,你都已经无路可逃了。……配合 VR 设备的 6 自由度操作模式,玩家可以毫无障碍地伸手拾取眼前的线索及道具完成交互来推动关卡剧情

仓库番(Soko-Ban)

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, 宮組曲。……游戏要求玩家在二维地图上箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。……但玩家移动箱子,有下列条件要注意: - 推到墙壁的箱子,玩家就不可以背对墙壁,箱子推回到空处

Azaz:弃坑!

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如果不是爱,谁会选这样的路。……,那么自然是最好的.但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候……那么我再来决定干什么。(或者这个坑填上。)

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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1五星保底”,但是单纯这样看的话很难看出这个图标和获取十次有什么必然关系,如果这个图标放在“获取十次……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以买复数的,同一件衣服能买复数的话,……像《雨中冒险》就是一些世界观线索放在道具介绍中。科普?内容还很丰富。后面发现是个特殊任务

版本:Early Access


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