soyamaniac:一个更好世界的先声——《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》通关感想

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数值提升类……好用和好玩的大都在前两个类别里,不知道选什么那选提升速度肯定没问题。谁才是算术师?……我明明点了箭矢回避,为什么敌人总能百发百中?为什么70%概率的debuff放了三次还没有加上?……简朴好用,主人公補正そのもの。神殿骑士(魔法剑):趣味8策略8合理性7

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己写。。。。……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大的创新是将塔防的策略移植到卡牌上

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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角色在1帧或者2帧没有输入的情况下停止移动。但是,我经常使用2个阻力值。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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这个故事的画面最好用抽象型的Low Poly,而不是写实,来表现故事本来浓厚的抽象更好一些。……这个故事可能已经包含了背景,可能没有没有的话再考虑如何设定一个时代,一个地方,或者是架空出来。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样),不过还是没有狠下心来重构……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/3880980

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

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沉浸于在冷战时期的戏剧氛围中。……完美,没有极限!敌人的导弹缤纷多样。停滞不前不可取,唯有前进才能塑造成功!敌人的创造力超乎想象。……小巧而好用

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

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高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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