李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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有些东西我也没想明白,只是觉得提出来多少有帮助】关于这个模型,还有更进一步的发展。……后面我想起来有什么可以加上去的,再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……我讨厌这种说法,坚决反对,这种简直俗不可耐

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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而空间的变化真是让叹为观止,同时传达了游戏的核心玩法:在不可能的地方创造可能。……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点……越往后玩,流程也越长,但是都充满乐趣,总是有着出乎预料的解法,给人惊喜,不让觉得疲惫

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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这样一个发起,谁会信任呢?又怎么靠谱呢?……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你UNITY?……现实,残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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这艘战舰最早想让外星驾驶它,最后发现他与外星的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉缺少一些什么……,但是当想法和灵感席卷而来的时候,又感觉畅快

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战的 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

失落史诗(Lost Epic)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战的 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款“猛”的止痛,副作用是致幻。……于是花了半天时间,做了一个加入重力要素的吃豆原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”:通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……最后,如果是单人制作,没有合作伙伴的激励和反馈,会很容易陷入心理内耗而耽误进度

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情很像白帝托孤,是不是?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般的修为空间,是一种珍贵全能的矿产。……具体的原因呢,以后我们细说,这就是另外一个故事和一大堆的其他设定了

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……有价的可能贬值,无价的更耐用  厉害的装备确实值钱,即便过去了很多年。……装备过时,物价跌,但一起扛过事、一起犯过傻的交情,时间越久越显得珍贵。  

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