Indie Focus #37:指尖划动下的王权

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开发者 Kuning 曾在中国教授英语,同时他也不停地学习中文。……有趣的是,并非没有国人玩家玩这款游戏,因为本作的盗版一度非常流行,甚至某些盗版网站拥有专门的版面。……看着凌乱的房间,面对着这位你一无所知的女子,你甚至都不记得对方叫什么,这个场面就非常尴尬了

Global Game Jam 2024 总结和分享

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因为行程不确定性,取消了和大熊的组队,临时群里发了个组队信息。……周五,轰趴别墅疯玩了一天,胡吃海喝 K 歌打球,打台球差点赢了老板。……虽说是学习怎么做咖啡,但现在甚至回想不起来这些个工具都叫什么,我只记住了这个吧台叫 Coffee Hub

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字……除此以外,一场战斗中,时机也是一个非常关键的因素,玩家使用控制器输入指令之后,角色需要快速地做出动作……,甚至还可以盾牌格挡的时候加入一些火花的特效,视觉上也做一些反馈

游戏瑰宝 #4:BurgerTime 和 DECO 卡匣系统

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且大部分都是日本发行的。……,只是跟 Midway 的版权信息上有明显的显示区别。……尽管游戏本身并没有说游戏发生的快餐店叫什么名字,但是有些资料就介绍说游戏发生在一个跟游戏同名的叫做 BurgerTime

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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第四周的嘉宾 Focus 游戏对于 mental health 的帮助上。……这节课给我触动很深的一部分是我们课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……,只是沟通交流上因为理念不同总会有不少摩擦

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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第四周的嘉宾Focus游戏对于mental health的帮助上。……这节课给我触动很深的一部分是我们课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……,只是沟通交流上因为理念不同总会有不少摩擦

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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至于机动的数值,这也是不同游戏中有不同表现的一个属性。……单机游戏中你可以通过修改器在一定程度上破坏游戏规则,比如直接把所有装备添加到你的背包,或者起始阶段就直接满级……然后玩家会看到有 NPC 持有并使用这件道具,最后玩家会得到这个新的道具,这个时候他们不仅知道这件道具叫什么名字

诺娃独立游戏通讯 2024-#26

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游戏中,你将扮演一位拥有能使他人心灵具象化能力的宠物?……,夜晚可以湖边的篝火旁饮酒欢舞。……这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了

Lefland:桌游设计之道

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我认为桌游中,灵魂应先于骨诞生,以灵魂的需求去铸造骨骼,才能让灵魂变得更有趣。……(小时候玩过的一种猜对手船在哪然后炮轰的游戏,也是这个玩法的灵感,但是我已经不记得这个游戏的原版应该叫什么了……各种资源的计算很难桌游中完美的完成。所以这个游戏不能够成为一个好的桌游

杉果娘:期盼与否?由Horizon Worlds体验引出的元宇宙二三事

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元宇宙,与电子游戏,二者似乎概念层面就被牢牢地紧绑在一起。……元宇宙Metaverse过去国内还被称作“超宇宙”“超元域”的时代,有几人关注?……历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着

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