hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的片药来“治疗他的流感”。……在他的身体状况急剧下降,史蒂夫进行了脑部手术,试图阻止这些噩梦

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩买完明治需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

割草机竞速(Lawn Mower Racing)

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通过从多种割草机、轮子和驾驶员中选择,定制你的体验,并通过升级割草机的属性来提升性能,实现速度和操控的最大化……主要特点: 广泛自定义: 混搭割草机、轮子和驾驶员,打造你的终极赛车机器

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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至于《组装战争》之后,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏……关于《组装战争》的内容,主要分为“车间”即创造模式,“单人剧情”即教程,“多人联机”即对战这个大部分……关于目前的完成度,目前已经完成了UI的多语言与乐高拼装的代码部分,下一步就是添加诸如轮子、火炮、推进器等更多的功能组件

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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好吃?……好吃?……嗯,伦敦出租车司机来当这个游戏的设计师很不错

菲斯(FEZ)

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有一天,Gomez 遇到了一个奇怪而又神秘的一个 Hexahedron 的东西,这个东西给了 Fez……一个神奇的帽子让 Fez 能够辨别维世界。……每个关卡会展示给你旋转时,旋转中,和旋转的画面 Fez 游戏的目标是收集齐 32 个立方体,也就是

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可句话说完的故事就是个好故事……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……除此之外,在 MV 结束你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!

泥土突变体(Mutant Mudds Deluxe)

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游戏的操作也相当复古,滴血,四个方位配合 A B进行游戏,连按两次 A 可以启动背囊,让主角漂浮在空中……,让主角在“前,中,个层面上跳动。……喜欢接受挑战?那就来试试吧!

版本:Early Access


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