GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29442

、预告我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告,你必须考虑个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……确保尽可能缩短每个段落之间的间隔;每段不要超过两到

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

blah…(这段很无聊你们一定不想听啦), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了…所有的游戏都变成了模型,面,……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……这是一个观很正的反战游戏,快要通关了会发现,这个游戏竟然跟你探讨了生命的道理,最后你会转变自己的看法

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

再之后,我看待游戏的眼神都不一样了,所有游戏在我眼中都变成了模型、面、粒子和实现办法……我注册了一个公司……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……这是一个观很正的反战游戏

动物奶昔(Animal Shake)

indienova.com/steam/game/2869960

像月亮一样轻盈的重力、动物被困在角形冰块中登场、弹力十足的高弹性模式等。 ……结束是新的开始  最大的动物相遇会怎么样呢? 熟练了游戏的话 就会有新的挑战等着我们

雪拉和三种神器(Shera and the Three Treasures)

indienova.com/steam/game/1056750

雪拉需要召集种神器,打败魔王。……然而新的魔王悄然崛起,目光所及之处又是一废墟......但这不是终结。……现在只有勇士的妹妹雪拉能够集合种神器,用他们彻底的消灭魔王了!

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学年级。……游戏的切入点由进入大开始,南望暑期返校后,却发现曾经的人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

indienova.com/groups/post/1447

坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?

史莱姆美少女大冒险(Hyper Team Recon)

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《史莱姆美少女大冒险》是一款可爱的 3D 平台游戏,讲述了只外星生物在地球上的冒险故事!……- 可收集物品:收集关卡中的箔填充剪贴簿,并寻找隐藏纪念品和稀有收集物。……- 解锁奖励:完成可选目标或使用箔填充剪贴簿,可解锁史莱姆的新服装和特殊场景

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

会上,汉家松鼠CEO成功做了独立小团队长线经营的经验分享,提到了他们做《江湖X》及其资料《汉家江湖》……快,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……这里有个策划的核心问题,就是我们不会去持续开新服务器,那么我们怎么样维持流程?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?

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